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Space Game News: Star Citizen, Squadron 42, X4 Foundations, Cyberpunk 2077 und Factorio

Aktuelle Artikel

Star Citizen: Update 3.1 in finaler Phase, Network Bind Culling auf Juni verschoben

Der vierteljährliche Releaseplan für Star Citizen soll strikt eingehalten werden. Jetzt wurde die erste signifikante Verschiebung eines Features bekannt. Ein schlechtes Zeichen?

Squadron 42: Lebendige Schiffe durch innovative KI-Systeme

Auch diesen Monat gibt es wieder ein Squadron 42-Update. Diesmal gehen die Entwickler auf die KI an Bord der Idris-Fregatte Stanton ein. Sind die Systeme wirklich so revolutionär wie versprochen?

Star Citizen und das Problem mit den Rückerstattungen

Immer wieder wird in Verbindung mit Star Citizen eine Sau durchs Dorf getrieben: Die Refunds. Autor Benjamin Danneberg findet Rückerstattungen generell fragwürdig.

Star Citizen: Auftanken, Reparieren, Aufmunitionieren mit der Aegis Vulcan

Das erste neue Raumschiffkonzept für Star Citizen in 2018 ist da: Die Aegis Vulcan ist ein industrielles Startschiff, das drei Berufe in sich vereinigt. Wie soll das funktionieren?

Nachtschatten [3] – Der Kampf

Dies ist die dritte Ausgabe von „Nachtschatten“, einer exklusiven und interaktiven Space4Games-Geschichte im Star Citizen-Universum. Entscheide selbst über den Verlauf der Geschichte.

Star Citizen – Neue Features im Produktionsplan & Waffenbalance

Ein Star Citizen-Feature wurde in dieser Woche vorgezogen, weitere zum Plan hinzugefügt. Außerdem ging CIG in dieser Woche aufs Waffenbalancing ein.

Star Citizen, Civilization 6 & VR im Desinformations-Zeitalter

 Star Citizen, Civilization 6 und Virtual Reality leiden an Desinformations-Kampagnen und Reflexionsunfähigkeit der Konsumenten. Das ist ein Markenzeichen unserer Zeit, findet Autor Benjamin Danneberg...[Read More]

Star Citizen: Gruppenspiel, Medizin, Piraterie & mehr Infos

Charaktere, Entwickler-Tools, Sanitäter, Planetentechnik und die Frage, ob wir geklaute Schiffe behalten dürfen: Wir haben alle Infos für euch zusammengetragen.

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Kilian X bis XIV Nr. 874

Kilian X bis XIV sind unbewohnbar. X hat eine dünne Atmosphäre und eine dichte mineralhaltige Oberfläche. Die Schürfrechte auf dem Planeten sind derzeit wegen eines andauernden Rechtsstreits gesperrt. Es ist im Moment nur möglich dort illegal zu Schürfen. Aber die massive Militär Präsenz im System macht das selbst für die abgebrühtesten Schürfer sehr unattraktiv.
Kilian XI ist ein Gasgigant der ab und zu für die In System Treibstoffversorgung genutzt wird. Automatische Ernteplattformen umrunden den Planeten um Ressourcen für die UEE Werften zu sammeln.
Kilian XII, XIII und XIV sind kleine tote Welten von geringem Interesse. Kilian XIII wird auch der Geisterplanet genannt, weil er eine beeindruckende Rauchquarz Oberfläche hat die es sonst nirgends in der Galaxie gibt.

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