Nachtmodus

Star Citizen: Konsequent nach Plan

Wir haben mit den Entwicklern des ambitionierten Weltraumspiels Star Citizen über Herausforderungen, Chancen und Pläne gesprochen. Ist Star Citizen wirklich möglich?

Faszination Cyberpunk: Warum lieben wir die Dystopie?

Cyberpunk ist uns als Genre durch Bücher, Filme, Spiele und Serien gut bekannt. Aber worum geht’s eigentlich beim Thema Cyberpunk und was fasziniert uns daran? 

Star Citizen und das Problem mit den Rückerstattungen

Immer wieder wird in Verbindung mit Star Citizen eine Sau durchs Dorf getrieben: Die Refunds. Autor Benjamin Danneberg findet Rückerstattungen generell fragwürdig.

Star Citizen: Gruppenspiel, Medizin, Piraterie & mehr Infos

Charaktere, Entwickler-Tools, Sanitäter, Planetentechnik und die Frage, ob wir geklaute Schiffe behalten dürfen: Wir haben alle Infos für euch zusammengetragen.

X4: Foundations – Spielstart, Gameplay & dynamisches Universum

Vom einfachen Frachtpiloten bis zum Wirtschaftsmogul, die Gameplay-Optionen in X4: Foundations scheinen schier endlos. Kann Egosoft die einzelnen Elemente zu einem sinnvollen Ganzen verbinden?

Star Citizen: Vorschau auf 2018 mit Update 3.1 & Squadron 42

Die Entwicklung von Star Citizen ist ein langer Prozess. 2018 konzentriert sich Entwickler Cloud Imperium Games auf die Stabilisierung der Technik. Eine gute Entscheidung?

Squadron 42: Weltraum-Kino zum Anfassen

Im diesjährigen Holiday-Stream zeigte CIG über eine Stunde Gameplay zur Singleplayer-Kampagne Squadron 42. Wie weit ist Chris‘ Roberts Team und kann die Demo überzeugen?

Baker-System Nr. 510

Die Xenia Raumstation wuchs sprunghaft an, als die Händler erkannten, dass sie hier die hohen Zölle für Güter aus den Fabriken des Terra Systems umgehen konnten.

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