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X4 Foundations

X4: Foundations – FAQ: Quality of Life, Ressourcen, Handel & Wirtschaft

Unsere dritte FAQ zu X4: Foundations behandelt alle aktuell verfügbaren Infos zu Quality of Life-Elementen, Ressourcenabbau, Handel und Wirtschaft.

X4: Foundations – FAQ: Flugverhalten, Raumkampf & Stationsbau

Unsere zweite FAQ behandelt alle aktuell verfügbaren Infos zum Flugverhalten von Raumschiffen sowie Dogfights und Raumgefechten. Darüber hinaus werfen wir einen Blick auf den Bau von Raumstationen.

X4: Foundations – FAQ: Gameplay & Raumschiffe

X4 soll ein riesiges, reichhaltiges Spieluniversum mit vielfältigen Gameplay-Mechaniken werden. Wir haben alle bisher bekannten Infos zum Gameplay in dieser FAQ gesammelt.

X4: Foundations – Spielstart, Gameplay & Universum

Vom einfachen Frachtpiloten bis zum Wirtschaftsmogul, die Gameplay-Optionen in X4: Foundations scheinen schier endlos. Kann Egosoft die einzelnen Elemente zu einem sinnvollen Ganzen verbinden?

X4: Foundations – Nach X: Rebirth ein Neuanfang?

Das deutsche Studio Egosoft versucht, nach der X-Rebirth-Pleite mit einem rundum erneuerten Nachfolger erneut bei Fans von umfangreichen Weltraum-Simulationen zu punkten. Kann das klappen?



Jahr 2743 Nr. 996

Imperator Garlor Messer IX wollte die UEE Staatsgebäude zu einem meta-barocken Baustiel umbauen lassen. Um dieses Vorhaben finanzieren zu können, verkaufte er die Terraforming-Rechte für das Leir-System an die freie Wirtschaft. Das Angebot der Wirtschaft war so hoch, dass er sich mit dem Verkauf saniert hatte. Die Firma Hatfield & Harding, die diese Rechte erwarben hatten vorher im Terraforming keinerlei Erfahrung. Clarence Hatfield, ein exzentrischer Trillionär und Oliver Harding, ein Minen-Baron, engagierten für das Terraforming Dr. Fayel, der allerdings nicht nur den Planeten umstrukturierte, sondern auch geheim damit in seine eigene Tasche wirtschaftete.

Quelle:
https://robertsspaceindustries.com

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